pengetahuan
Kamis, 01 Mei 2014
Evaluasi E-Learning
E-Learning Universitas Lampung
Karakteristik yang mempengaruhi tampilan, kegunaan dan efektivitas software adalah sebagai berikut :
1. Pendahuluan Program
Aspek Kriteria
a. Halaman Judul Mendeskripsikan tentang program apa yang akan digunakan.
Mendeskripsikan tentang garis besar program.
Menarik perhatian dan mempercepat pemahaman pengguna.
Menginformasikan penulis atau publisher dan kontak informasi.
Menyediakan informasi hak cipta.
Menyediakan jalan keluar jika pengguna sadar bahwa datang ke tempat yang salah.
b. Petunjuk (Direction) Petunjuk sederhana dan jelas; pengguna tidak membutuhkan
Mempertimbangkan penyediaan antara demonstrasi dan praktek dari kegiatan.
Jika pada petunjuk terdapat film, audio, atau animasi, harus berdurasi pendek dan terdapat pilihan untuk berhenti sementara (to pause), untuk melanjutkan (to continue), mengulang (to repeat), dan melewati informasi tersebut (to skip). (tidak ada)
Mudah dan jelas untuk melewati atau keluar dari petunjuk.
Memungkinkan pengguna dengan cepat dan mudah untuk kembali pada petunjuk
Terdapat bantuan, seperti rollovers pada semua program.
Isi petunjuk menekankan pada pengoperasian program, bukan pada tujuan pembelajaran atau materi.
c. Identifikasi Pengguna Jika menggunakan identifikasi maka hanya mencakup halaman identifikasi saja (satu layar penuh untuk halaman identifikasi)
Terdapat batas minimum jumlah ketikan
Prosedur jelas tanpa petunjuk yang panjang (tidak ada)
Pengguna dapat memperbaiki jika terdapat kesalahan pengetikan
Tidak menampilkan password yang sudah masuk
Memungkinkan dapat memasukkan beberapa nama untuk dimasukkan jika menggunakan pembelajaran kolaboratif.
2. Kontrol Pengguna/Siswa
Aspek Kriteria
a. Apa dan seberapa banyak siswa dapat mengontrol Memberikan pilihan untuk melanjutkan, untuk kembali, dan pilihan apa yang akan dilakukan selanjutnya.
Memungkinkan untuk mengontrol kecepatan proses
Memiliki pilihan control yang bervariasi untuk metodologi yang berbeda
Memungkinkan siswa untuk mereview
Memungkinkan siswa untuk berhenti sementara dari program
Jika terdapat film, audio, atau animasi, memungkinkan siswa untuk berhenti sementara (pause), melanjutkan (continue), mengulang (repeat), atau melewatinya (skip).
b. Cara control Tombol (button)
Diberi label dengan kata atau gambar yang jelas (tidak ada)
Jumlah terbatas (tidak ada)
Terlihat dalam ruang layar (tidak ada)
Perubahan kursor dan rollover jika mouse mengarah diatasnya
Menyediakan konfirmasi
Menu
Terdapat menu layar penuh: memberikan orientasi bagi siswa
Terdapat menu pull-down
Frame menu terlihat
Hyperlink
Terlihat jelas
Terdapat perubahan kursor, rollover, dan konfirmasi
Gambar atau ikon sesuai tercakup dalam hyperlink
c. Mode kontrol Kontrol Mouse
Keyboard control
Speech control (tidak ada)
3. Penyajian Informasi
Aspek Kriteria
a.Konsistensi Terdapat pilihan kontrol dibawah tampilan/display
Kecepatan respon yang sama
Tampilan baru untuk setiap topik yang berbeda
Margin dan paragraf yang digunakan sama
b. Mode/jenis Penyajian
Teks: sesuai penyajian secara umum.
Gambar: dapat meningkatkan pembelajaran.
Animasi: untuk menggambarkan proses secara sederhana.
Suara: percakapan, musik, sound effect.
Video: kombinasi antara informasi visual and auditory
4. Bantuan (help) (tidak ada)
Terdapat bantuan secara prosedural
Terdapat informasi bantuan berdasarkan pada tujuan program
Memungkinkan kapanpun kembali ke halaman petunjuk
Terdapat tombol bantuan atau menu yang terlihat
5. Penutup Program
Terdapat pilihan untuk meninggalkan program untuk sementara (tidak ada)
Memberikan laporan ringkas tentang informasi program ketika program akan ditutup secara permanen
Pengguna bisa keluar dari tempat mana saja dalam program
Memberikan konfirmasi akhir sehingga jelas pengguna meninggalkan program (tidak ada)
TUGAS : AHMAD RUSYDI SYAFII & RIRIN NILAWATI
Pendeskripsian dari E-Learning Universitas Lampung
Dari beberapa uraian diatas mayoritas terpenuhi kriterianya di E-Learning Universitas Lampung. Kriteria-kriteria diatas mayoritas sudah terpenuhi / sudah ada di Universitas Lampung.
Namun, masih ada juga beberapa yang belum terpenuhi Karakteristik yang mempengaruhi tampilan, kegunaan dan efektivitas softwarenya, sebagai berikut diantarnya:
1. Tidak terdapat terdapat film, audio, atau animasi, harus berdurasi pendek dan tidak terdapat pilihan untuk berhenti sementara (to pause), untuk melanjutkan (to continue), mengulang (to repeat), dan melewati informasi tersebut (to skip).
2. Tanpa Prosedur jelas tanpa petunjuk yang panjang,
3. Tidak terdapat Speech control,
4. Bantuan (help),
5. Tidak terdapat pilihan untuk meninggalkan program untuk sementara, dan
6. Tidak dapat memberikan konfirmasi akhir sehingga jelas pengguna meninggalkan program.
Ada beberapa hal yang terdapat di E-Learning Universitas Lampung yaitu tidak terdapat variasi-variasi seperti video,gambar yang terdapat pada E-Learning UNILA sehingga terlihat polos / monoton, terdapat banyaknya kategori atau program yang telah tersedia di Universitas Lampung, dengan banyaknya program tersebut,maka mudahlah untuk bisa memilih program yang diinginkan sesuai dengan keinginan.
Dengan demikian tidak semua orang mudah untuk login, karena yang dapat login hanya mahasiswa/mahasiswi dan para dosen UNILA, sehingga tidak ada penguasaan lebih terhadap tamu yang mencoba untuk login, karena sifatnya pribadi.
Langganan:
Postingan (Atom)